Cập nhật 13/7/2026
Paint an Album Cách chơi
Paint an Album của gigglefing_er là trải nghiệm Roblox (ID 120154566897536), trong đó tối đa bốn người chơi gặp nhau tại sảnh, mỗi người yêu cầu một khu vẽ, tìm kiếm cơ sở dữ liệu trực tiếp cho ảnh bìa album và tạo lại từng khối trên một lưới pixel. Tiến trình auto-save khi bạn rời khỏi hoặc khi máy chủ khởi động lại để cập nhật. Hướng dẫn cách chơi này bao gồm toàn bộ vòng lặp từ ghép trận đến hoàn thành — khác với Paint and Seek (trốn tìm) và Music Paint by Numbers (ô màu được đánh số). Để mua và cọ vẽ, hãy xem Items Overview; để biết các phím, hãy xem Controls.
Bước 1 - Vào Sảnh
Mở trải nghiệm trên Roblox và tải vào sảnh chung. Tối đa bốn người chơi trên mỗi máy chủ. Tiền sảnh là một trung tâm xã hội, nơi bạn có thể nhìn thấy những khu vẽ và tiến trình của người khác. Xem lại Lobby Overview và Khu vẽ để hiểu cách bố trí trạm và các quy tắc xác nhận quyền sở hữu.
Nếu các ô đã đầy, hãy xếp hàng trong cùng một máy chủ hoặc chuyển sang một phiên bản ít dân cư hơn. Các album và sự kiện phổ biến có thể lấp đầy máy chủ nhanh chóng trong giờ cao điểm.
Bước 2 - Tìm kiếm và chọn album
Sử dụng tính năng tìm kiếm album trong trò chơi để truy vấn cơ sở dữ liệu trực tiếp — không phải danh sách cài sẵn tĩnh. Nhập từ khóa nghệ sĩ và album; Tìm album và Tìm album chi tiết các truy vấn hiệu quả. Trò chơi tải tác phẩm nghệ thuật tham khảo vào cấu hình bảng của bạn.
Bạn có thể thay đổi album trước khi đầu tư lớn; chuyển đổi sau tiến trình lớn có thể đặt lại công việc của khu vẽ đó tùy thuộc vào hành vi cập nhật - hoàn thành hoặc từ bỏ một cách có ý thức.
Bước 3 - Yêu cầu sơ đồ và vẽ
Yêu cầu một trong bốn lô. Canvas của bạn độc lập với những người chơi khác. Chọn màu từ bảng màu hoặc ống nhỏ mắt (Công cụ vẽ). Đặt các khối bằng cọ pixel. Chủ sở hữu gamepass Paint Roller sử dụng cọ 25×25 ở tốc độ 5× (Gamepasses).
Căn chỉnh bằng cách sử dụng lớp phủ lưới khi có sẵn. Khu vực làm việc theo khu vực. Gợi ý làm nổi bật màu chính xác tiếp theo với thời gian hồi chiêu trừ khi bạn sở hữu No Hint Cooldown - xem Chiến lược gợi ý.
Bước 4 - Lưu, rời đi và quay lại
Tự động lưu vẫn duy trì tiến trình khu vẽ mà không cần nút lưu thủ công khi chơi bình thường. Rời khỏi máy chủ hoặc trải nghiệm SHUTDOWN = UPDATE sẽ giữ lại tác phẩm của bạn khi bạn quay lại và lấy lại luồng khu vẽ tương tự. Đừng dựa vào các tập lệnh không chính thức (Scripts) - không có tập lệnh nào được xác minh và chúng có nguy cơ bị cấm.
Album dài kéo dài nhiều phiên. Lưu ý album bạn đang vẽ để tìm kiếm tải lại tài liệu tham khảo chính xác một cách nhanh chóng.
Bước 5 - Hoàn thiện và trình bày
Tiêu chí hoàn thành phụ thuộc vào việc điền vào bản đồ pixel cần thiết để khớp với tham chiếu - quy tắc tỷ lệ phần trăm chính xác có thể thay đổi tùy theo bản cập nhật. Các bìa đã hoàn thiện hiển thị trên khu vẽ của bạn để những người khác trong sảnh xem, khuyến khích sự so sánh xã hội và cảm hứng.
Sau khi hoàn tất, hãy bắt đầu tìm kiếm mới hoặc giúp đỡ bạn bè trong Chơi nhiều người. Theo dõi các nâng cấp tùy chọn qua Tier List. Không có mã nào cấp lối tắt kể từ tháng 7 năm 2026 (All Codes).
Lập kế hoạch phiên
Album vẽ khối rất thân thiện với cuộc chạy marathon. Lên kế hoạch cho các phân đoạn dài 20–30 phút phù hợp với thời lượng truy cập trung bình của cộng đồng, sau đó tạm dừng khi biết auto-save vẫn duy trì tiến độ. Các phiên chạy marathon không nghỉ sẽ làm tăng tỷ lệ bấm nhầm trên các cạnh pixel.
Khó khăn khi xếp hàng album: bắt đầu một phiên về nghệ thuật trung bình nếu bạn đã hoàn thành một bản bìa dễ lần trước. Độ khó tăng đột biến giúp tăng mức độ tương tác mà không cần nhảy thẳng vào các bản phát hành thích hợp không thể tìm kiếm được.
Kết thúc phiên bằng cách chọn màu tiếp theo mà bạn sẽ cần - việc nhập lại vào ngày mai sẽ nhanh hơn khi bối cảnh bảng màu đã được tải trong đầu bạn và trên màn hình.
Hoàn thành và trưng bày
Những tấm bìa đã hoàn thiện sẽ trở thành những tác phẩm trưng bày ở tiền sảnh — dạo quanh khu vẽ của bạn trước khi rời khỏi máy chủ để thưởng thức toàn bộ tác phẩm ở khoảng cách máy ảnh mà người xem sử dụng. Động lực thể hiện thúc đẩy nhiều phiên lặp lại.
Sau khi hoàn thành, xuất ký ức qua công cụ chụp màn hình Roblox - auto-save không thay thế các thư viện cá nhân mà bạn chia sẻ bên ngoài Roblox.
Bắt đầu tìm kiếm album tiếp theo của bạn trước khi đăng xuất - phiên ngày mai sẽ bắt đầu nhanh hơn khi mục đích truy vấn chuyển từ hàng đợi đã lên kế hoạch thay vì nhập lại trống.
Tham khảo nhanh
Paint an Album của gigglefing_er (Roblox ID 120154566897536) là một họa sĩ vẽ bìa album ở sảnh cho bốn người chơi với tính năng tìm kiếm trực tiếp, auto-save và hai gamepass tùy chọn — Paint Roller (75 R$) và No Hint Cooldown (25 R$). Trang này không dành cho Paint and Seek hoặc Music Paint by Numbers.
Không có mã hoạt động tháng 7 năm 2026 (All Codes). Không có Trello chính thức (Trello / Wiki). Không có tập lệnh nào được xác minh trên ScriptBlox, NoKeyScript hoặc Rscripts.net (Scripts). Sử dụng home để có bản đồ wiki đầy đủ và Hướng dẫn người mới với YouTube c3sd4dIUKsc để giới thiệu video.
Vòng lặp cốt lõi: sảnh (Lobby Overview) → chiếm khu vẽ (Khu vẽ) → album tìm kiếm (Tìm album) → vẽ bằng Công cụ vẽ → gamepass tùy chọn (Tier List) → giới thiệu với bạn bè (Mẹo multiplayer). Điều khiển trực tiếp trên Controls.
Câu hỏi thường gặp
Có bao nhiêu người chơi có thể vẽ cùng nhau?
Bốn người trên mỗi máy chủ, mỗi người có khu vẽ riêng. Không một canvas được chia sẻ - xem {guides/multiplayer}.
Tiến trình có tự động lưu không?
Đúng. Tự động lưu lại tiến trình vẽ khu vẽ khi bạn rời đi hoặc cập nhật máy chủ.
Làm thế nào để chọn màu chính xác?
Sử dụng ống nhỏ mắt để tham khảo và gợi ý khi các sắc thái làm bạn bối rối. {guides/hint-strategies} để biết mẹo hồi chiêu.
Điều gì sẽ xảy ra nếu tìm kiếm album không tìm thấy gì?
Hãy thử cách viết khác, tiêu đề đơn giản hơn hoặc phiên bản khác. {guides/search-albums} liệt kê các sự cố.
Paint an Album có giống Paint and Seek không?
Số Paint an Album là khối sơn bìa album của gigglefing_er. Paint and Seek là một trải nghiệm khác biệt.
Các điều khiển được liệt kê ở đâu?
{tools/controls} ghi lại các phím tắt chuyển động, máy ảnh, bút vẽ và giao diện người dùng.